“方士”是一种启水特有的职业,强大的方士被认为是近乎于半神的角色,而自古以来方士的血统只在少数几个家族内传播,哈克就正出身于启水的方士家族。
哈克的印记力量在他十二岁时觉醒,自那以后他就开始不断进行各种冒险的尝试,他想知道自己的极限究竟在哪儿。哈克的父母和老师都很担心他会在这种尝试中走火入魔,因为方士们的血脉和印记力量相结合之后往往会产生一系列不受控制的后果,哈克家族中就有人随着印记觉醒而发狂自杀。其实哈克自己也会担心,但印记之力驱使着他,一旦停下,他就寝食难安。渐渐地,哈克的人生中已经没有比琢磨印记之力更为重要的事了,这样的日子继续过下去,他大概也真的会成为力量的傀儡。
就在他的力量接近失控时,哈克偶尔遇到了一位路过启水的精灵少女,她说自己正要赶赴第十域……
【物理系】
前期,物理系哈克需要一些基础物理输出型装备来保证自己的对线优势。
中后期物理系哈克需要合成一些更强力的物理输出型装备来保证自己在团战的输出。
【法术系】
前期,法术系哈克需要一些基础物理输出型装备来保证自己的对线优势。
中后期法术系哈克需要合成一些更强力的法术输出型装备来保证自己在团战的输出。
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1、本游戏是一款玩法复杂的MOBA类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
2、本游戏基于架空背景和幻想世界观,角色设计丰富多彩且富有个性。游戏以对抗为主要玩法,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3、本游戏中有用户实名认证系统,未实名帐号不能登录游戏,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年用户仅可在周五、周六和周日的20时至21时进入游戏,其他时间不能登录游戏。
4、本游戏玩法主要是5V5的团队竞技,需要通过与队友的配合来取得胜利,有助于培养玩家的人际交流能力和团队协作能力。双方玩家对抗过程中,需要快速的做出躲避或反击的操作,有助于提升玩家的手眼协调能力和快速反应能力。