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《第十域:英雄起源》

《D10》沼泽统领技能介绍 我才是水域之王

  沼泽才是我的归宿。

  关于沼泽统领太一的过去,有着各种各样的传说。有人说他曾是水贼的首领,专门在河上干一些杀人越货的勾当;也有人说他是游走于各大河流之间的著名侠客,做的都是锄强扶弱的义举。虽然众说纷纭,但可以肯定的是,现在整个沼泽地的虾兵蟹将都唯太一马首是瞻。


【沼泽统领 太一】

从大自然中走出的忍者

  太一的被动技能是自然庇护,当太一受到重创时,会立即生成一个护盾。

  当太一使用“挥砍”时,他的忍者刀会横扫一圈,对附近的敌人造成伤害并回复一定的生命值。“水遁”则让太一能在自己面前制造出一片水域,在水域之上太一会获得自然之力效果并提高双抗,如果是友军踏入太一的水域,则会提升移动速度。“蛙跃”是一个位移技能,太一挥动忍者刀跳向目标区域,对范围内的敌人造成伤害。

  随着等级的提升,太一对忍术和自然之力的利用更加得心应手。六级时太一就能用出绝技“蛤蟆功”和“忍术宗师”了。太一施展“蛤蟆功”,蓄力后向前猛冲,击飞并重创沿途的敌人。而当太一变身为“忍术宗师”时,能够强化自身,提升攻击距离和攻击力,普攻会附带减速效果,并且强化结束后,太一还能回复一定的生命值。

  本期的《D10》英雄技能介绍就到这里,下期又会有哪个英雄登场呢?让我们拭目以待!

 

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